如果要列一个最受期待的续集游戏,2011年问世的《狂怒》估计会排在榜单后几位。这款由id Software开发的后启示录时代射击游戏,凭借着优秀的操控以及史上最漂亮画面给玩家留下了深刻的印象。但是由于薄弱的剧情以及没有特别突出的游戏玩法,使得《狂怒》的废土被玩家遗忘在了角落,很少会有人在游戏结束之后渴望知道接下来会发生什么。
但是,神奇的是,过了8年之久,《狂怒》的续作《狂怒2》竟然上线了。本作的故事延续了前作的基础,但游戏本质却并没有和前作产生太大的关联。现在的它就像一个所以开放世界游戏的集合体,并融合了《毁灭战士》的枪战风格和《疯狂的麦克斯》丰富多彩的场景,变成一款独具特色的电子游戏。
多方融合听起来可不像是一款成功游戏的秘诀——然而,《狂怒2》在某种程度上可以说是成功了。它的激情活力弥补了创新性的不足。这不是一个会改变你生活的游戏,但它可能是一个让你意识到自己需要刺激、血腥、狂野的放纵类射击游戏。
故事发生在一片广阔的荒原上,俗称废土。由于小行星的撞击地球上大量的人口遭到了毁灭,残余的世界只剩下一片狼藉。残忍而嗜血的匪帮在公路上肆意横行。而暴虐的权威管理局则试图施行铁腕统治。
你所扮演的沃克是后启示录时代的守护者,还穿着一套可以给你各种炫酷力量的衣服。每个人都需要你的帮助,从清除路障和摧毁敌人据点寻求工具和技术,你要在这片残酷无情的废土“替天行道”,一举粉碎权威的高压统治。
从游戏结构上来说,《愤怒2》与《孤岛惊魂5》非常相似。在这片荒原上有三个主要的领导者,也是你的盟友,每位领导人在击败威权方面都提供至关重要的作用。但在他们帮你之前,你需要完成探索、战斗、收集等盟友要求的任务,来提升行动进度等级。行动进度等级可以给你带来计划点数的奖励。让你解锁更多的计划以及主线任务,增强主角并推动情节发展。
这种设定给了玩家很大的自由度,因为你不会被迫执行任何特定的任务。大多数情况下,你可以按照自己的意愿去选择,并且任务本身也非常常规:血洗敌方营地或者冒险进入有毒的沼泽寻找隐藏武器。到处都充斥着杀戮和掠劫。
如上所述,《狂怒2》只能算得上是一款中规中矩的开放世界游戏。那么,是什么让《狂怒2》变得与众不同呢?接下来我们就该聊聊本作的游戏性和视觉效果了。前往绿色气泡图标社交APP,找到【游戏这些事】,即刻体验《狂怒2》。
虽然这款游戏主要是由雪崩工作室(即《正当防卫》系列和2015年《疯狂的麦克斯》开发团队)开发的,但《毁灭战士》的开发商id Software也参与了本作的创作。众所周知,Id所开发的第一人称射击游戏手感是绝对不会差的。
“简单爽快”是本作的一大特色,上手体验不久,你就会觉得《狂怒2》的杀敌快感比大多数射击游戏都更强烈。没有太多繁琐的操作,举枪射击,一顿猛烈轰击后,敌人就会像爆炸的水气球一样支离破碎,穿护甲的敌人也会散落一地亮晶晶的金属碎片。
另外,游戏采用和《毁灭战士》一样的“杀敌回血”设定。血量补充物品会从敌人身上掉落,所以你会发现射击有时候不是为了杀敌,而是为了治疗和续命。我通常喜欢在动作类游戏中使用潜行,但在《狂怒2》中根本不需要,这些游戏设定让你变得更嗜血、更具有侵略性。
瞬移、双跳、等能力会随着游戏的推进解锁,那些熟悉又意外的毁灭性爆炸场景以及可以锁定敌人的火箭发射器都让你忍不住想变着花样“多杀几个”。值得一提的是,同一把武器可以通过多种的方式,打出不同的效果。这其中包括了腰射、瞄准以及特别的“超载”系统,在熟悉了每一种武器的使用方法后便可以利用自己在初始并不算太起眼的装备打出十分具有破坏力的效果。
当然,出色的射击玩法并不意味这个游戏不沉闷。《狂怒2》拥有一系列让人眼花的技能,而且可以解锁、升级到让人无法承受的程度。尤其是在早期,你不知道技能树具体功能和升级材料的来源时。在《狂怒2》中,我最不喜欢的就是接一个摧毁敌方据点的任务,然后花20分钟去寻找所有隐藏的物品来获得一把更好的枪。当然,如果你深入游戏并且已经拥有“超级武器”,这就不是什么问题了。
《狂怒2》是一款知道自己是什么以及自己想要做什么的游戏。它过于夸张,荒谬,暴力,但是却给人一种无拘无束,“咔咔就是干”的爽快感。最神奇的是,就算你已经完全体会到了“射击”的快感,本作还是会刷新你对这种感觉的认识。对于喜欢探索以及此类题材作品的玩家而言,千万不要错过这种“射爆”的爽游体验。